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ゲーム

アーケード版『グラディウス』

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今回、「1985年5月29日にアーケード版グラディウスが稼動開始」というニュースを見て、
自然とMSX版『グラディウス2』を遊んでいた頃の記憶がよみがえりました。
画面に向かって何度も挑戦し、少しずつ攻略していった時間は、今振り返っても楽しい思い出です。

もう40年以上前になると聞くと、時間の流れの速さに驚いてしまいます。

当時の私はゲームセンターに気軽に行ける環境ではなかったので、残念ながらアーケード版を
リアルタイムで遊んだ思い出はありません。
ただ、『グラディウス』という名前だけはゲーム雑誌などで知っていて、「すごいゲームらしい」
という憧れの存在でした。

そんな私が本格的にグラディウスの世界に触れたのはMSXでした。
親に買ってもらった『グラディウス2』です。

最初は敵の攻撃を避けるだけでも大変でしたが、何度も遊んでいるうちに少しずつ先へ進めるように
なりました。
どのタイミングでパワーアップするか、どこでミサイルを使うか、自分なりに考えながらプレイ
していたのを今でも覚えています。

特にMSX版の『グラディウス2』は、単なるシューティングゲームというだけではなく、
独特の世界観や巨大ボスとの戦いが印象的でした。
ステージごとに雰囲気が変わり、先に何が待っているのか分からないワクワク感がありました。
特にゲームの音楽が好きで、今でもたまにyou tubeなどで聞いています。

今のゲームのような派手な演出や高精細なグラフィックはありません。
それでも夢中になれたのは、自分の腕で少しずつ上達していく楽しさがあったからだと思います。

最新のゲームももちろん面白いですが、ときどき昔のゲームを思い出すと、その時代ならではの
魅力を改めて感じます。
久しぶりにMSX版『グラディウス2』のプレイ動画でも見てみたくなりました。

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やまと

やまと

サラリーマンをしている40代ですが、ついにアセットコルサと言うシュミレーターゲームにどっぷりはまってしまいましたwww

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