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レトロゲームの遊び方

レトロゲームを遊ぶ方法って、昔よりかなり選択肢が増えましたよね。

最近だとNintendo Switch 2で公式に昔のゲームを遊ぶ方法もあるし、PCならRetroArchを
使って、自分で吸い出したデータを楽しむ人も増えています。

どっちも魅力があるので、「結局どちらがコスパいいの?」と思っている人も多いはず。

実際に比べてみると、かなり方向性が違うんですよね。

まずSwitch 2の強みは、圧倒的に手軽なところ。

Nintendo Switch Onlineに加入すると、ファミコンやスーパーファミコン、ゲームボーイ系
タイトルをすぐ遊べます。

追加パックなら、

  • NINTENDO 64
  • ゲームボーイアドバンス
  • メガドライブ

なども対応。

しかも、本体でそのまま遊べるので、「今日は少しだけマリオやりたい」みたいな気分でも
すぐ起動できます。

巻き戻し機能やセーブ機能も便利で、昔よりかなり遊びやすい。

レトロゲームって難しいタイトルも多いので、この快適さは意外と大きいです。

年間料金もそこまで高くなく、ゲームを何本か遊べば十分元が取れる印象。

ただ、やっぱり配信タイトルに限界があります。

「自分が昔ハマったあのゲームがない…」ということも結構あるんですよね。

一方でRetroArchは、かなり自由度重視。

自分で所有しているソフトからデータを吸い出して使う形ですが、対応機種が幅広く、
設定もかなり細かくいじれます。

例えば、

  • ブラウン管風フィルター
  • 解像度調整
  • コントローラー設定
  • 遅延軽減
  • 見た目カスタマイズ

など、細かく作り込めるのが魅力。

「昔のゲームセンターっぽく再現したい」
みたいな楽しみ方もできます。

しかもソフト自体は無料なので、環境を作ってしまえばかなり長く遊べます。

ただし、その分だけ準備は必要。

吸い出し環境を用意したり、設定を調べたり、最初は少し知識も必要になります。

なので、
「難しい設定なしですぐ遊びたい」
ならSwitch 2。

「自分好みの最強レトロ環境を作りたい」
ならRetroArch。

この違いがかなりハッキリしています。

個人的には、気軽に遊ぶ日はSwitch 2、じっくり設定を楽しみたい時はRetroArchという
感じで使い分けるのが一番楽しい気がしました。

レトロゲームって、今遊んでも独特の面白さがありますよね。

昔クリアできなかったゲームを、今の快適な環境で再挑戦するのもなかなか楽しいです。

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SF用エミュレーター「SUPER ZSNES」

最近ちょっと面白い話題を見つけました。
あの懐かしいスーパーファミコンエミュレータが、まさかの形で帰ってきています。

その名前が 「SUPER ZSNES」
しかもただの復活ではなく、画質を今風にかなり進化させた形になっているのが
ポイントです。

昔エミュを触っていた人なら「ZSNESってあったな…」とちょっと懐かしくなるはずですが、
今回のSUPER ZSNESは別物といっていいレベル。
一番驚いたのはやっぱり“画質”です。

従来のエミュは、どちらかというと「当時の画面をできるだけ正確に再現する」方向でした。
でもSUPER ZSNESは違っていて、GPUを使って描画を強化しているので、解像度が上がったり、
ワイド画面になったり、場合によってはちょっと3Dっぽく見えることもあります。

簡単に言うと、「昔のゲームを今っぽくリマスターした感じ」。
これがなかなか新鮮で、同じゲームなのに印象が変わるレベルです。

ただ、ここで気になるのが定番のエミュ環境との違い。
私自身も愛用していますが、多くの人が使っているのが RetroArch だと思います。

RetroArchはエミュ単体ではなくて、いろんなコア(中身のエミュ)を切り替えて使うタイプ。
例えば bsnesSnes9x を使えば、かなり実機に近い再現ができます。

じゃあどっちがいいのか?という話になるんですが、ここは正直「目的次第」だと思います。

SUPER ZSNESは、とにかく見た目が面白い。
「こんな感じに進化するのか」とワクワクできるタイプのエミュです。
ただし、まだ新しいプロジェクトなので、すべてのゲームが完璧に動くわけでは
ありませんし、対応もこれから広がっていく段階です。

一方でRetroArchは、もう完成された安心感があります。
動作の安定性や互換性はかなり高くて、「とりあえず遊びたい」ならこっちを選んでおけば
まず困りません。
シェーダーを使えば画面の雰囲気を変えることもできますが、あくまで“元の映像を
ベースにした調整”という感じです。

この2つの違いを一言でまとめるなら、

SUPER ZSNESは「進化させて楽しむエミュ」
RetroArchは「そのまま再現するエミュ」

そんなイメージです。

個人的には、両方入れて使い分けるのが一番しっくりきます。
普段はRetroArchで安定して遊んで、気になるタイトルはSUPER ZSNESで“進化版”を
試してみる。
これだけでも結構楽しみ方が広がります。

昔のゲームって、どうしても「思い出補正」で美化されがちですが、こういう新しい技術で
触れるとまた違った発見があります。
懐かしさをそのまま楽しむか、それとも現代風にアップデートされた体験をするか。
同じゲームでも、遊び方が変わるのはちょっと面白いですよね。

RetroArch コア

Android タブレットで RetroArch を使って遊ぶ時に迷うのが

 

 

コアの選択です。

 

 

GB / GBC / GBA を遊ぶ場合、どのコアが最適か試してみました。

 

 

安定性・互換性・機能性のバランスを考えると以下のコアが最適です。

 

 

🔹 ゲームボーイ (GB) & ゲームボーイカラー (GBC)

 

コア Gambatte

 

 

最も定番で軽量、再現度が高く動作も非常に安定。

 

 

互換性が高く、バッテリーセーブやステートセーブも問題なし。

 

 

画面フィルターやカラーパレット変更ができるので、実機風や

 

 

オリジナルカラー再現が可能。

 

 

 

🔹 ゲームボーイアドバンス (GBA)

 

コア mGBA

 

 

再現度が高く、動作も軽快。ほとんどの GBA タイトルで問題なく動く。

 

 

チート、スピードアップ、セーブ機能も充実。

 

 

軽量なので、バッテリー消費も比較的少ない。

 

 

VBA-M(代替候補)

 

 

古くからあるエミュレータ由来のコア。

 

 

動作は軽いが、互換性や精度は mGBA に比べるとやや劣る。

 

 

通常プレイは mGBA、もし相性が悪いソフトがあれば VBA-M を試すのがおすすめ。

 

 

 

✅ まとめ

 

GB / GBC → Gambatte

 

 

GBA → mGBA(問題ある時だけ VBA-M)

 

 

このコアなら、どちらも快適に動作します。ご参考までに。

 

 

やまと

やまと

サラリーマンをしている40代ですが、ついにアセットコルサと言うシュミレーターゲームにどっぷりはまってしまいましたwww

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